Du tennis
Le terrain et le pointage
Un filet au centre, des carrés de service et le pointage bien connu : 15 · 30 · 40 · jeu.
Qu’est-ce que le padel
Le padel est un sport de raquette rapide et convivial qui emprunte les meilleures idées de trois autres. Il se joue presque toujours en double, sur un terrain assez petit pour que chaque échange reste serré et que chaque joueur reste dans le jeu.
Il récompense le toucher, la patience et l’esprit d’équipe plus que la puissance — c’est pourquoi les débutants échangent des balles en moins d’une heure, et pourquoi plus de vingt millions de personnes y jouent aujourd’hui dans le monde.
Du tennis
Un filet au centre, des carrés de service et le pointage bien connu : 15 · 30 · 40 · jeu.
Du tennis de table
Un service à la cuillère et une raquette pleine, sans cordage, facile à contrôler dès le premier coup.
Du squash
Les murs de verre et le grillage restent en jeu : la balle peut rebondir sur le fond ou les côtés et l’échange continue.
La tactique plutôt que la force, le double plutôt que le simple, et des murs qui transforment chaque balle perdue en seconde chance.
L’histoire
Une improvisation dans une cour mexicaine est devenue l’un des sports à la plus forte croissance de la planète.
1969
Acapulco, Mexique
Enrique Corcuera veut un court de tennis chez lui à Acapulco, mais la place manque. Il construit plutôt un terrain plus petit, l’entoure de murs de 3 mètres pour garder la balle en jeu et joue avec de courtes palettes en bois. Le padel est né.
1974
Marbella, Espagne
Alfonso de Hohenlohe, aristocrate espagnol et ami de Corcuera, découvre le jeu lors d’un séjour au Mexique et en tombe amoureux. De retour à Marbella, il construit les deux premiers terrains de padel d’Europe.
1975
Buenos Aires, Argentine
Julio Menditeguy, habitué de Marbella, rapporte le jeu en Argentine — qui deviendra l’une des grandes nations du padel et formera nombre des meilleurs joueurs du sport.
Années 1980
Espagne
Avec l’appui du roi Juan Carlos et de Manolo Santana, champion de Wimbledon en 1966, le padel passe des clubs privés aux terrains publics partout en Espagne.
1991
Madrid, Espagne
La Fédération internationale de padel (FIP) est fondée comme organisme sans but lucratif pour uniformiser les règles et développer le sport partout dans le monde.
Aujourd’hui
Partout dans le monde
L’Espagne compte à elle seule environ 20 000 terrains et quelque quatre millions de joueurs réguliers. Messi, Nadal et Djokovic en sont fans — et de nouveaux clubs ouvrent chaque semaine, de Stockholm à Dubaï jusqu’au Canada.
Richmond, C.-B.
Padel Model offre au Grand Vancouver des terrains intérieurs panoramiques, un encadrement pour tous les niveaux et une véritable communauté de club.
Le terrain
Tous les terrains de padel ont les mêmes dimensions : le jeu est le même, où que vous jouiez.
Raquette et balle
Pleine et sans cordage, avec une surface perforée et un manche court. La plupart sont en fibre de carbone ou de verre autour d’un noyau de mousse — tolérantes sur les coups décentrés et faciles à contrôler, ce qui explique en grande partie les progrès rapides des débutants.
Elle ressemble à une balle de tennis, mais elle est un peu plus petite et un peu moins pressurisée. Elle rebondit plus bas et va légèrement moins vite : les échanges durent plus longtemps.
Le padel est souple, facile à apprendre et profondément social puisqu’il se joue à deux contre deux. La stratégie et le placement priment sur la force : des joueurs d’âges et de niveaux différents peuvent partager un terrain et vivre un excellent match.
Les règles
L’essentiel du règlement officiel, regroupé par thème pour trouver rapidement ce qu’il vous faut. Ouvrez un sujet pour en savoir plus.
Le padel oppose deux équipes de deux joueurs. Le but est de gagner plus de points que l’adversaire en envoyant la balle de l’autre côté du filet de façon qu’elle ne puisse pas être renvoyée avant son deuxième rebond.
Les matchs se jouent habituellement au meilleur de trois manches. Une manche compte six jeux, et les jeux se comptent 15, 30, 40, jeu.
Un tirage au sort (pièce ou raquette) désigne l’équipe qui choisit en premier. Elle peut choisir de servir ou de recevoir (l’adversaire choisit alors le côté), choisir le côté (l’adversaire choisit alors de servir ou de recevoir), ou laisser le choix à l’autre équipe.
Les équipes changent de côté après le premier, le troisième et chaque jeu impair suivant de la manche, avec jusqu’à 90 secondes de repos. Un changement oublié se fait dès qu’on s’en rend compte.
L’échauffement dure 5 minutes. Les joueurs disposent de 25 secondes au plus entre les points et de 90 secondes aux changements de côté. Après une blessure ou un accident, le jeu peut s’arrêter jusqu’à 3 minutes pour des soins — mais pas pour la simple fatigue.
Respectez adversaires, partenaire et arbitres. Pas de balle frappée avec colère hors du jeu, pas de raquette lancée ou frappée contre le filet, les murs ou le grillage, et aucun propos ni geste injurieux.
Placez-vous derrière la ligne de service, entre la ligne centrale et le mur latéral. Faites rebondir la balle une fois derrière la ligne, puis frappez-la à la cuillère, à hauteur de la taille ou plus bas, avec au moins un pied au sol.
Le service part en diagonale par-dessus le filet vers le carré de service adverse. Il est interdit de marcher, courir ou sauter pendant le service. Le premier service de chaque jeu se fait du côté droit, puis on alterne.
Le service est fautif s’il enfreint les règles du service, tombe hors du bon carré (une balle sur la ligne est bonne), touche le partenaire du serveur ou frappe le grillage du côté du receveur avant son deuxième rebond.
Vous avez deux essais. Une deuxième faute fait perdre le point, et le même joueur sert le point suivant de l’autre côté.
L’équipe au service décide qui sert en premier dans chaque manche, puis les partenaires alternent les jeux de service jusqu’à la fin de celle-ci. L’ordre ne peut changer qu’au début d’une nouvelle manche.
Si le mauvais joueur sert, le bon joueur reprend dès que l’erreur est constatée. Les points déjà joués restent acquis.
Le receveur doit laisser rebondir le service et le renvoyer avant le deuxième rebond — frapper un service de volée fait perdre le point. Un service qui touche la vitre du fond ou du côté après son rebond reste en jeu et doit être renvoyé.
L’équipe qui reçoit choisit qui prend le premier retour de chaque manche et garde cet ordre jusqu’à la fin de la manche. Le serveur doit attendre que le receveur soit prêt ; un receveur qui tente un retour est considéré comme prêt.
Un service qui touche le filet puis tombe dans le bon carré est rejoué — sauf s’il frappe ensuite le grillage avant son deuxième rebond, auquel cas c’est une faute. On rejoue aussi le point si le receveur n’était pas prêt ou si un événement indépendant des joueurs interrompt l’échange.
Une fois que la balle a rebondi de votre côté, elle peut toucher n’importe quelle vitre ou le grillage et vous pouvez encore la renvoyer — tant qu’elle n’a pas rebondi deux fois au sol.
Vous pouvez aussi frapper la balle contre vos propres vitres pour l’envoyer par-dessus le filet, à condition qu’elle passe directement sans toucher les murs ou le grillage adverses.
Toutes les balles peuvent être frappées avant le rebond, sauf le retour de service.
Sur les terrains à sorties ouvertes, une balle qui rebondit puis sort du terrain peut être poursuivie et renvoyée de l’extérieur, tant qu’elle n’a pas touché le sol une deuxième fois.
Si un joueur est gêné par un événement indépendant de sa volonté, le point est rejoué. Une gêne volontaire d’une équipe donne le point à l’autre.
Les points se comptent 15, 30, 40, puis jeu. À 40–40, c’est l’« égalité ». Gagnez le point suivant pour l’« avantage », puis encore un pour remporter le jeu. Perdez le point après l’avantage et on revient à égalité.
Certains formats, sociaux ou de compétition, utilisent plutôt le « point en or » : à égalité, un seul point décisif remporte le jeu.
La première équipe à six jeux avec deux jeux d’écart remporte la manche. À 5–5, on continue jusqu’à ce qu’une équipe mène par deux — ou, si le bris d’égalité est en vigueur, jusqu’à 6–6.
Les matchs se jouent au meilleur de trois manches, ou de cinq dans certains tournois. Dans un match en cinq manches, les joueurs peuvent demander une pause de 10 minutes après la troisième.
Vous débutez? Notre guide du débutant explique tout, étape par étape. Lire le guide du débutant
Vous savez maintenant d’où vient le padel. La meilleure façon d’apprendre le reste, c’est sur le terrain — aucune expérience requise, raquettes en location à l’accueil.